Sirena
← Voltar ao catálogo
Guia de problemas

O carrinho não anda, ou solta-se sozinho

É a página mais barata de todas: as três peças que compõem o carrinho custam juntas 51,80 €, e montam-se sem ferramentas especiais. Vale a pena resolver já, e não só por comodidade — uma máquina que não anda acaba por ser arrastada pela mangueira, e a mangueira solta-se do terminal. Um carrinho partido é a causa número um das mangueiras partidas.

1. As rodas

Com os anos acontecem duas coisas. Os cabelos enrolam-se à volta do eixo até a roda deixar de girar e começar a arrastar — a partir daí gasta-se de um lado só e fica achatada, e a máquina coxeia e marca o chão. Ou a roda parte junto ao cubo.

Vira a máquina ao contrário e fá-las girar uma a uma com um dedo. As que não girarem livres, ou que girarem aos solavancos, estão para mudar. Vendem-se à unidade, mas se uma está gasta as outras fizeram o mesmo caminho: mais vale levar mais do que uma num só envio.

2. O pedal

É a peça que solta o corpo da máquina da base. Quando parte faz uma de duas coisas opostas: ou o corpo se solta sozinho enquanto arrastas a máquina, ou deixa de se soltar e tens de forçar. Nos dois casos é ele.

3. A base

A base fissura, normalmente, de duas maneiras: levantando a máquina pelo corpo enquanto a base fica presa, ou deixando-a descer de um degrau com o próprio peso. A fissura parte dos encaixes. Se a base estiver fissurada, o pedal já não encontra batente, e mudar só o pedal não resolve nada.

Por que ordem

Se a máquina não anda bem, rodas. Se se solta ou não se solta, pedal. Se já mudaste o pedal e o problema volta, olha para a base: era ela desde o início.

Não sabes qual é

Fotografa o carrinho virado ao contrário, com o pedal bem à vista, e manda-no-lo pelo WhatsApp.

Não tens a certeza da peça?

Manda-nos uma foto do componente pelo WhatsApp: dizemos-te qual é a peça certa.

Ver as peças no catálogo